1장. 프로그래밍이란 무엇인가?클래스가 뭔가요?클래스는 객체를 만들기 위한 설계도, 틀이라 할 수 있으며 객체를 생성하는 데 사용합니다.객체란? 객체는 클래스에 의해 생성되며 고유의 이름, 상태, 행동을 갖습니다. 여기서 상태는 필드, 행동은 메서드로 표현합니다.메서드가 뭔가요?메서드는 클래스 내의 행동을 제공하는 역할을 수행합니다.메서드의 매개 변수는 어디에 적어주나요?메서드의 매개 변수는 메서드 선언 시 사용하는 소괄호 안에 타입과 변수명 순으로 적어주어야 합니다. 두 개 이상의 매개변수가 있을 경우 콤마로 구분합니다.메서드 이름 앞에 꼭 적어줘야 하는 건 뭐죠?메서드 이름 앞에는 항상 리턴타입을 적어주어야 합니다. 클래스가 갖고 있어야 한다고 한 두 가지가 뭐죠?클래스는 상태(state)와 행동(..